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软件导刊 2004年第03期杂志 文档列表

卷首语第8-8页
关键词: 游戏业;  卷首语;  虚拟物品;  不好看;  需要数量;  国家承认;  题材多样;  消费习惯;  常见菌;  竞技项目;  
2003年游戏族最爱的角色扮演游戏第9-9页
关键词: 角色扮演游戏;  仙剑奇侠;  仙缘;  龙族;  赵灵;  续作;  网络扩展;  池中;  人界;  伴月;  
2003年游戏族最爱的动作游戏第10-10页
关键词: 雷曼;  横向发展;  卡通人物;  动画设计;  人物角色;  不知道;  电子竞技;  招牌式;  深人人心;  令人;  
2003年游戏族最爱的策略游戏第10-10页
关键词: 星际争霸;  暗夜精灵;  女祭司;  部落首领;  伤痕累累;  兽人;  德鲁伊;  封主;  微操作;  
2003年游戏族最爱的冒险游戏第11-11页
关键词: 黑客帝国;  狂欢之夜;  穿越时间;  佩恩;  双州;  叙述方式;  女战士;  力大无比;  莱恩;  
2003年游戏族最爱的体育游戏第11-11页
关键词: fifa;  互联网功能;  冠军足球经理;  
2003年游戏族最爱的网络角色扮演游戏第12-12页
关键词: 角色扮演游戏;  魔力宝贝;  武侠文化;  小编;  金庸;  尼克斯;  金山公司;  开发运营;  威尔;  开发公司;  
2003年游戏族最爱的网络策略游戏第12-12页
关键词: 网络游戏玩家;  网络游戏市场;  网络游戏业;  盛大有;  赛事活动;  团队式;  历史名舰;  星际战争;  就这样;  战力;  
2003年游戏族最爱的网络休闲游戏第13-13页
关键词: 休闲游戏;  盛大公司;  赢利点;  热血传奇;  传奇世界;  本项;  做事风格;  自主产品;  休闲类;  一名;  
2003年最优秀的网络游戏客服第13-13页
关键词: 游戏新干线;  网络游戏运营;  客服人员;  监督体制;  商中;  不平衡;  万向;  
2003年对网络游戏市场贡献最大的厂商第13-13页
关键词: 网络游戏市场;  网络游戏运营;  盛大公司;  上海盛大;  第九城市;  运营网络;  网络游戏业;  热血传奇;  领军;  新兴;  
2003年游戏族男性玩家最爱的网络游戏第14-14页
关键词: 热血传奇;  小编;  盛大公司;  武侠文化;  运营公司;  魔力宝贝;  一个女性;  女性读者;  人说;  
2003年游戏族女性玩家最爱的网络游戏第14-14页
关键词: 小编;  
2003年最优秀的原创网络游戏第15-15页
关键词: 开发队伍;  金山公司;  传奇世界;  盛大公司;  晓音;  门派;  测试期间;  热血传奇;  
2003年最优秀的网络游戏第15-15页
关键词: 小编;  中广网;  天图;  资源背景;